viernes, 19 de octubre de 2012

TECNOLOGÍA:


La tecnología no siempre es algo nuevo y súper de vanguardia (electrónico, computarizado). También pueden ser recursos  ancestrales sencillos pero muy bien utilizados.



Idear - bocetar - medir - marcar - cortar - tornear 
gravedad(arquitrabe)
pulir - premoldear - agujerear - ajustar - armar - encastrar    
presionar - tensionar - martillar - testear – repoporcionar
corregir – fotografiar - producir  
mostrar - embalar – comercializar - disfrutar


























ENCASTRAR




Distintos diseños, materializados por distintas tecnologías, para un misma tipología.














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Indumento como organismo viviente





REEMPLAZO DE ETIQUETAS PEGADAS, POR TATUAJE LÁSER





MOVIMIENTO POR ELECTROMECÁNICA, SINCRONIZACIÓN POR ELECTRÓNICA, MATERIALIZACIÓN POR MÚLTIPLES TECNOLOGÍAS.




ESCANEO DE LOS PIES DEL FUTURO USUARIO E IMPRESIÓN  

 CON TECNOLOGÍA 3D, EN AMBAS ACCIONES.




HECHO CON UN LÁPIZ 3D, DERRITE EL PLASTICO, DIBUJA EN EL ESPACIO ( ALTO.ANCHO Y PROFUNDIDAD).
ENFRIA CASI INSTANTANEAMENTE.



MATERIALIZADO CON UNA IMPRESORA 3D.


IMPRESORA 3D,  MÓDULOS (CILINDROS, DE DISTINTOS TAMAÑOS) INTERCONECTADOS POR TENSORES.





TERMOSELLADO, INGRESO POR LA ESPALDA.






TECNOLOGÍA: MANUAL ELECTRO MECÁNICA.
ACCIONES: MEDIR, MARCAR, CORTAR, AGUJEREAR, CONFORMAR, SUPERPONER, TEJER, ENHEBRAR, REMACHAR, VACIAR, ESTIRAR. 







Dis. ROSARIO LLARIN APORTA ENLACES DE TECNOLOGÍA:






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