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lunes, 22 de octubre de 2012

RECURSO:

ES PARTE DE LA TECNOLOGÍA; ACCIONES MANUALES, MECÁNICAS, ELECTROMECÁNICAS, COMPUTARIZADAS, Etc.


El recurso es técnico constructivo (no es módulo ni textura general decorativa) experimenta varios que expresen tu idea. Solo debe achicarse y/o agrandarse unos pocos centímetros para ser implementado en algunos sitios del indumento. Que no repita los tradicionales(frunce, pinza, tabla, quilla, entalle, curva de tiro y sisa), crea el tuyo. Al aplicarlos debe permitirnos conformar la línea (silueta-forma) creando cóncavos y convexos. Incrustarlo en el centro o laterales de tu material. Podes usarlo entero, medio, espejarlo o varios agrupados en puntos, rectas o curvas. Al cambiarle su dirección y tamaños se logran distintos efectos, elegí astutamente su ubicación para que produzca el resultado deseado (donde precisas quitar y donde dar) para modelar tu línea. La línea debe apoyarse en algunos sitios corporales. El cuerpo empujará hacia afuera algunas partes variando con las texturas usadas.












IRONÍA, DE RECURSO MAL USADO




RECURSO SEGÚN LINEA



TEJER, SUPERPONER, PELLIZCAR, ROMPER, CORTAR, PEGAR, ESCALONAR, TAJEAR, RASGAR, REMACHAR, ATORNILLAR, INFLAR, OJALILLAR, FRUNCIR, TABLEAR,COSER, EMBOLSAR, DERRETIR, PLANCHAR, PINZAR, ETC, ETC, ETC.

https://www.facebook.com/ilovewoodwork/videos/vb.1495579170729225/1615138362106638/?type=2&theater.  (Mira las posibilidades estéticas que trae trabajar con un solo recurso innovador y ponerlo en práctica.).





Mas de este auto: https://www.facebook.com/enntymedia/videos/1721845941389644/



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Ejemplos de la misma materialidad usada para distintas tipologías y funciones:









PARA NUESTRO EJERCICIO:
EL RECURSO, ES TÉCNICO CONSTRUCTIVO Y VOLUMÉTRICO, NO  NECESARIAMENTE TIENE TEXTURA TÁCTIL VIBRADA, NI ES UN MÓDULO.
EXPLOTEN ASTUTAMENTE LAS CARACTERÍSTICAS DEL MATERIAL. HAGAN MUCHOS Y ELIJAN UNO.

Cuando está cerca del cuerpo ( REVESTIMIENTO Y COMPRESIÓN) quita material, lo encima o lo achica; y cuando se aleja (CONTENEDOR E INTERMEDIA) da más material, separa o lo estira.

Da material por un lado y quita por el opuesto. No es plano.


Inventa el tuyo, no te copies, crea, experimenta.

Vos tenes que dominarlo, controlarlo, dosificarlo, sistematizarlo, crear un método como por ejemplo: Pleats Please / Flying Saucer / A-Poc, etc., Etc., Etc. de Issey Miyake. Si no tenes ni idea de que se tratan estos 3 ejemplos, buscalos (en libros, catálogos o en la Web) y despierta de tu oscurantismo proyectual innovador.

Recurso metódico sistematizado: busca el significado de estas tres palabras en un diccionario, léelo, compréndelo, relaciónalo y aplícalo.

NO ES TEXTURA NI MODULO BUSCA LA ESCALA ADECUADA PARA APLICARLO SOBRE UN CUERPO VIVO Y EN MOVIMIENTO.




PARA QUE SE DE FELIZMENTE TENES QUE DEDICARLE MUCHO TIEMPO HORARIO SIN DISTRACCIONES Y CON TODA TU PASIÓN EN LA TAREA, DISFRUTÁNDOLA.




PARA EL DISEÑO INDUMENTARIO:

Si resolvés el encuentro tridimensional entre el torso y la manga o en una entrepierna de pantalón, sin usar la moldería tradicional (pinzas, frunces, curvas en tiros y sisas, entallados Etc), ya tenés una dosis interesante de creatividad e innovación. AXILA Y ENTREPIERNA, CON EL MISMO RECURSO (QUE NO SEA UNA SISA Y TIRO, RESUELTOS CON CURVAS DE MOLDERÍA CLÁSICA.












REFERENTE ARQUITECTÓNICO: PUENTE CON ASOCIACIÓN A NUDO CHINO Y CINTA DE MOEBIUS.








MATERIAL:            ALGODÓN+PLÁSTICO+SOLVENTE.

TECNOLOGÍA:    PULVERIZACIÓN; SPRAY, AERÓGRAFO, PISTOLA.
SISTEMA:           SUPERPOSICIÓN  DE CAPAS  EN HÚMEDO.


RECURSO:              FIBRAS EN SUSPENSIÓN LIQUIDA.









 Estructura de triángulos equiláteros crea un techo abovedado, además sirve para 
 empotrar las luces y parlantes.